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https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/50.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 提灯 70 10 0 5 25 0 提灯 80 0 頭 40 15 0 5 20 0 頭 240 100 腹 40 0 0 5 5 0 腹 280 0 背中 25 (15) 0 0 0 20 0 背中 0 針 50 (20) 15(10) 0 5 30 0 針 0 縁側 35 (20) 5 0 0 15 0 縁側 0 脚 35 10 0 0 5 0 脚 120/120 0 尻尾 40 5 0 0 15 0 尻尾 200 0 ()内は怒り時、G級の肉質 攻略 ラグラージやナマズンと同じみず/じめんタイプ。 レベルアップで覚える技は、かみつく、しっぽをふる、フラッシュ、ダイビング、みずのはどう、とびはねる、ころがる、あなをほる。 くさタイプの技で攻めるのが一番だが、残念ながらこちらが使える攻撃技はたたきつけるしかない。 素材の需要が少ないため戦う機会も少なく、結構苦手としているハンターが多いようなので、 チャナガブル神(笑)の私が攻略法を伝授しようと思う。 まず地上モードでは左右どちらかの後ろ足の一歩手前に位置取り、チャナの体の中心を向く。 転がりの予備動作を見たら背後に避ける。振り向き動作を確認したらスタンプ→チャナの側面に回避。 潜ってもスタンプ。高周波狙いなら演奏開始。 超判定の尻尾フリフリを繰り出してきた時もチャナの側面に逃げる。 この時頭を殴れるが、振り向かせたい場合は定位置に戻ってもいい。 水中モード、水底モードともに定位置は同じで、基本は左後ろ足の手前に貼り付き、振り向きに合わせて後方攻撃。 怒り時は密着してると振り向き噛み付きを食らうので、一歩距離を置くのが大切。 上手く頭か提灯に当たったら左に回避。これでV字を描くように側面に逃げることができる。 左右逆でも通用するが、前転体当たりの判定は向かって右に強いようなので、出来れば左に避けるのがベター。 水底では転がりが怖いのでそのまま居座らず前か後に抜ける。 チャナが壁際にいる場合ハメられかねないので、攻撃を自重せざるをえない。 ちなみにスタンすると他の海竜種とは違いハイパー賢者タイムに入る。 閃光はガードがないので、気絶無効を吹ける笛で行くか、さもなくば前転回避するしかない。 他に特に必要なスキルはないので、苦手なら回避性能をつけていくと良い。 高周波は、こちらが背後にいる時に潜ったら狙える。約3秒と効果は薄いので、無理に使わなくても問題はない。 怒り時は背中がカチカチに硬化するが、G級だと常にカチカチであることが攻略本の力によって判明している。 笛だとあんまり関係ないが一応注意。 攻略(簡略化) 振り向きを殴って側面に逃げろ 水中では壁際でハメ殺されないように 推奨武器(下位) セロヴィセロジョーヌ 特に有効な旋律は無いが、高い属性でダメージを与えやすい。 ライトクリスタルは港の凍土ツアーで採掘すればいい。 推奨武器(上位) セロヴィウノジョーヌ 特に有効な旋律は無いが(ry ディオスベル改 毎度おなじみの。提灯以外の肉質が硬めなので意外と有効。 推奨武器(G級) セロヴィドスジョーヌ 属性攻撃強化を吹いて提灯を殴ればチャナはマッハでフライになる 冥笛エンフォーラル 旋律で強化された攻撃力と高めの属性値の二双でチャナを骨にする。 おうふくビンタもあるぞ -- 名無しさん (2012-06-09 13 25 38) あなをほるはどうした -- 名無しさん (2012-12-15 15 23 46) ねむる、とっしんもある -- 名無しさん (2013-01-28 17 23 49) お前らしっかりしろ -- 名無しさん (2013-02-26 16 26 17) じめん/みずに気を取られてるがチャナガブル神て上から目線過ぎだwwww -- 名無しさん (2013-03-06 09 40 15) こっちにはくさぶえもあるじゃないか -- 名無しさん (2013-04-09 16 16 54) こっちならいやなおともあるぞ -- 名無しさん (2013-04-09 16 49 41) 地面/電気なマッギョさん「・・・」 -- 名無しさん (2013-04-13 10 21 26) じわれがない。やり直し -- 名無しさん (2016-04-22 14 23 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/28.html
モンハンどうでしょうのメンバーの一人。ヒプノックを狩りに行ったったから登場。第1期まではゲストメンバーだった。弓やボウガンなど、ガンナー系の武器を使用する。 顔文字 「(^ω^)」で表せる。 装備 ※MHP2Gのもの メイン武器:遠距離武器 サ ブ武器:太刀 ======メイン装備====== 頭:各種ピアス 胴:ナルガXレジスト ド根性珠 腕:オウビートXブラッソ ド根性珠 回避珠 腰:ナルガXコート 根性珠 回避珠 脚:クロムメタルブーツ ===================== 発動スキル:回避性能+2・根性・【装填数うp 自動マーキングetc...】 称号:究極村のムシ コメント:死ねばいいよ その他 タンクトップ よく はぁい、マジかー、ないわーって言う。 弄られキャラだが、狩りに関しては真面目で、jack曰く「ソロプレイの覇者」。 力尽きる際、「この弱さ、G級」というコメントが付くことも。 罰ゲームでブラック★ロックシューターを歌わされたが、聞いているNobutunaたちが罰ゲームだったという。その後EDで曲が流れると、「もう許してやれよ」というコメントが付くのはお約束である。 第2期からはRikuのアカウントで投稿されていることにより、画質と音質が向上した。 関連項目 レギュラーメンバー Nobutuna、Falt、jack、 ゲストメンバー SEVEN、Riku、Billy、Mr.Sido、Ash、Sky 名前 コメント
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音色とは 様々な音の聞こえ方のこと。 楽器はそれぞれに異なった音色を持っている。 音色と波形・スペクトル 音は時間および空間上の波動であり、その波動の波形の違いによる様々な音の聞こえ方の違いが音色となる。 時間および空間上の音をフーリエ変換すると、周波数軸上の信号へと変換でき、これを音のスペクトルと呼ぶ。 スペクトル(音を構成する周波数とその強度の分布)の違いが、様々な音色の違いとして聞かれる。 音色と基音,上音,倍音 各周波数成分のうち、最も周波数の低いものを基音、それ以外を上音と呼び、上音の構成の違いが音色の違いである。 上音の周波数が基音の周波数の倍数であればそれを倍音と呼ぶ。 音楽に多く使われる人声や弦楽器・管楽器の音は、主に基音と倍音から成り立っており、このような音を楽音と呼ぶ。 倍音のそれぞれの強度の比が音色を決定している。 意図的に人声や弦楽器、管楽器の音に倍音以外の上音を混ぜ込むことによって、独特の音色を出すこともできる。 音色とエンベロープ 実際の音では、同じ音の高さ、同じ音の強さ、同じ音色が持続するということはあまりない。 打ったりはじいたりして音を出した場合、音の出た瞬間が強くてその後は減衰しており、実際には音の高さや音色も特に音の出た直後に急激に変化している。 擦弦楽器や管楽器のように音を持続させるように作られた楽器でも、音の出た瞬間には音が安定しておらず、そもそも音が急速に強くなるという変化がある。 人間の耳は実際にはこういった変化も、音色の一部として聞き取っており、このような変化、特に音の強さの変化をエンベロープと呼ぶ。 ビブラートや、トレモロ、装飾音などは、このことを実際の演奏に古くから応用させたものである。 参考:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9F%B3%E8%89%B2
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/18.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 45 40 0 0 20 0 頭 130 100 前足 30 10 0 0 5 0 前足 100 0 上半身 44 30 0 0 15 0 上半身 130 0 腹・後脚 35 10 0 0 5 0 腹・後脚 120 0 尻 50 20 0 0 10 0 尻 150 0 攻略 まさかの体験版モンスターに枠抜。 なんでこいつにしたし 尻か頭か、打撃好きならば無論頭だろう。 右ぶん回しは前足に吸われる可能性が高いため、 振り向き薙ぎ払いや雪玉転がしの一瞬頭が下がる時に叩きつけを合わせるとよい。 怒り時の一瞬下がる時も狙い目。 回転攻撃や滑り突進り後は思いっきり叩きつけてやろう。 スタンしたら尻をバコバコ殴ってあげよう。 G級から追加されるという新モーションの雪玉転がしは、 転がるにつれてどんどん雪玉が大きくなりながら何かにぶつかるまで転がる攻撃。 避ける事自体は簡単だが、次の攻撃への繋ぎが恐ろしく早く 油断して近寄ると滑り突進をもろに喰らう時がある。 ちなみに雪玉に当たると雪ダルマ状態になる。 攻略(簡略化) 頭殴れ 推奨武器 初挑戦時は強走で氷やられを無効化出来て、一応高周波も吹けるヴァルキリコーダーで。 上位以降はなんでもいい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/99.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 19 0 30 10 20 0 頭 200 100 首 24 0 20 5 15 0 首 180 0 腹 30 5 15 10 10 0 腹 200 0 背中 50 5 20 5 15 0 背中 0 翼 44 0 25 10 15 0 翼 120/120 0 脚 35 0 10 5 10 0 脚 180/180 0 尻尾 18 0 10 5 5 0 尻尾 140 0 尾先 24 0 10 5 10 0 尾先 0 攻略 今作の糞モンスター担当。 レウス笛がある訳でもないし防具も弱くなったのに行くカリピストは果たして居るのか。 P3と同じく脚にスタンプしたり翼に後方、右ぶん回しを当てていくといい。 怒り咆哮に大タル爆弾Gを置いたり閃光玉を積極的に利用するとぐっと楽になる。 ワールドツアーはどうやら原種、亜種より微妙に長くなっている。 塔の秘境とあわせて懐かしい光景ですねってやかましいわ ワールドツアーの後は滑空か低空脚蹴りに派生するが大体脚蹴り。すれ違うように回避すると楽に回避できる。 この時に閃光玉を当てる事もできるが脚蹴りまでの時間が短く微妙にシビア。 行くの? 攻略(簡略化) 翼と脚殴れ スタンは部位破壊のついでの1回だけにしておけ 閃光玉と爆弾フル活用しろ 推奨武器(G級) エンフォーラルもいいけどどうやら雷より水に弱いのでハプルハモニカもいいかも。 イエログラフで爆破しちゃってもいいのよ? 肉質画像。尻尾と尾先の肉質の色が・・・いまさらいいか。笛じゃ狙わない部位だし。そもそも笛担いで行かないし -- 名無しさん (2015-05-11 04 52 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ailu/pages/15.html
モンハン日記ぽかぽかアイルー村DXのセーブデータがあるとモンスターハンタークロスで特典が貰える。 モンスターハンター4Gのセーブデータがあるとモンハン日記ぽかぽかアイルー村DXの村に変化が。
https://w.atwiki.jp/mhp3rdta/pages/29.html
+ 狩猟笛×銃槍 プレイヤー名 タイム 武器 備考 れいじゃーじ 08'15"40 狩猟笛銃槍 動画 + 狩猟笛×重弩 プレイヤー名 タイム 武器 備考 志麻sherry 07'26"46 狩猟笛重弩 動画1動画2 よしたけ桃闇 07'32"00 狩猟笛重弩 動画
https://w.atwiki.jp/ad2004ks/pages/87.html
<解答1> 児玉 [timbre] JISによると、「音色とは、同じように呈示された大きさ・高さが等しい2つの音が違って聞こえるとき、その違いをもたらす性質のこと」である。また、音色は、音のスペクトル・波形・音圧・時間変化などに関係があるとされている。しかし、大きさや高さを変えても音は違って聞こえるので、JISの定義にとどまらず、漠然とした定義ではあるが「2音が呈示され何らかの違いがみとめられるとき、その違いをもたらす性質のこと」を音色という。。 <解答2>北原 最近の研究結果により音色には主要な3因子があるとされてきた。その因子とは 1)きれいな、汚い、澄んだ、にごったなどの「美的因子」 2)迫力のある、もの足りない、太い、細い、厚みのある、薄っぺらななどの「迫力因子」 3)金属製の鋭い、鈍いなどの「金属性因子」または「刺激性因子」 と考えられる3つの因子である。 また音色はカクテルパーティ効果の主要な役割をしている。
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/37.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 26 0 15 15 10 5 頭 200 100 怒り鼻 45 0 10 30 15 5 怒り鼻 エラ 45 0 10 15 15 5 エラ 120 0 口内 60 0 10 10 10 5 口内 150 0 胴・尻尾 24 (29) 0 10 15 15 5 胴・尻尾 240 0 腹 30 (50) 0 10 20 25 5 腹 0 背中 30 (35) 0 15 20 15 5 背中 0 脚 30 0 5 10 10 5 脚 160/160 0 ()内は釣りやられ時 攻略 P3が初出の海竜種。なんとなく大人の事情で生まれたモンスターという感じがする。 正面さえ避ければほとんど怖いことはない。 エラのあたりに張りついて、隙を見て頭側に移動して殴る、の繰り返し。 笛の機動力があれば、砂噴射も予備動作を見てから避けられる。 潜行からの突き上げも、納刀しなくても余裕で避けられる。 出てきた大口に叩きつけをお見舞いしてやろう。 と出だしに書いておいてなんだけど、叩きつけは意外と手とかに判定を吸われがちなので、 普段はぶん回しと後方攻撃をメインに狙っていくのがおすすめ。 スタンは減るけど疲れるとエラがはみ出してきたり、手でダウンさせると咽ちんこ狙えたりするし、叩きつけ中心もありっちゃあり。 ハプルは頭を攻撃し続けると特殊怯み値が溜まっていき、それが一定に達すると釣り上げが可能な状態になる。 詳細は黒wiki参照。 もちろん同時に気絶値も溜まるのでスタンもする。いわゆるハプルボッコ。 潜行中に高周波を演奏するとその場を狙って突き上げてくるので、潜りがウザイと感じるなら狙ってもいい。 爆弾を事前に置いておけばそこから飛び出して飲み込んでくれるが、飲ませるチャンス自体は十分あるので微妙。 まあ別に無理して黄色吹ける笛を持ってくるほどではないと思う。 攻略(簡略化) 脇に貼り付きヒットアンドアウェイ 釣り上げのやり方は覚えとこう 推奨武器(下位) ラギアホーン 雷もそれなりに通るので村クエ時点ではこれで。 グィロスト 弱点をつける上に暑さ無効も吹ける。 推奨武器(上位) アイスキュリン 村★7時点で作れるボルボ亜種笛。高周波も完備。 推奨武器(G級) セロヴィドスブラン キークエ時点でも楽に作れるお手軽氷笛。とりあえずG1でハプルハモニカ作りたい時にでも。 一応高周波も吹ける。 岩石笙【駆ノ音】 覚醒つけられるならこっちで。 港★8(G★3)「規格外の大口」について このクエストだけは特別で、いろんな意味で常識が通用しない。 どうしても緊急回避に頼ることになるので、笛にしては珍しく納刀しての立ち回りメインとなる。 マイナースキル「納刀術」や「飛距離強化」も生存確率を上げる為には役立つだろう。 名前 コメント